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MGF:预测2016年手机游戏市场趋势
发布时间:20-01-26

1.3A游戏公司要么成功,要么崩溃

对初次涉足移动▋游戏产★业的某些大型游戏公司微信群 来说,2016年将是决定成败的一年。

传统游▣▤▥戏大厂任天⇔堂和科▒乐美今年都将加大对移动游戏市场的投入力度,并将移动游戏视为公司的未◤来发展方向。与此同时,动视暴雪59亿美元▶收购《糖果传奇》开发商King,也表明了这家PC和主机游戏巨头进军移动游戏市场的决心。

随着移々动游戏市场逐渐成熟,传统游戏公司摩托飞艇微信群 要想在这个市场收割果实,必须先投入大量资金和资源。这意味着在商业层面,他们一旦失败就将遭受重大打击。

2.移动VR缓慢但稳定地增长

虚拟现实产业已经▼吸℉引大量资本注入,从硬件制造商Oculus到nDream等VR软件内容制造商都受益于此。但VR市场不可⿱能☑一夜爆发,设备售价昂贵、不同头盔体验感差异巨大、用户认知不足等因素都会对其迅速普☎及构成阻碍。这意味着VR要想成为颠覆游戏的新科技,必须经历一个慢▽热⌒的发展过程。

虽然三星Gear VR和谷歌Cardboard等移动VR设备都能为用户提ↆ供不俗的移动VR体验,但从整体趋势来看,移动VR在2016年微信赛车群 将稳定但缓慢地增长,而不会迅◁速成为业界主角。

3.移动游戏视频直播迎来∏崛起

在游戏经济生态圈中,YouTube明星和知名主播扮演着重要角色,而随着MobCrush等支持用户使用移动设备直播游戏视频的服务兴起,游戏直播这一流行趋势将会渗透移◎动平台。由于玩家通过收集分❤享游戏视频变得更容易,玩家所观看的移动游戏内容量也将上升,包括趣味视频或移动电竞比赛片段等。

有鉴于此,移动游戏开发者们需要想方设♯♮法,让用户观看游戏视频变得与体验游戏一样具有沉浸感。

4.品牌统治市场

过去多年以来,收购品牌、IP或寻求明星Ⅰ支持,似乎一直是大型公司所享有的特权。但这种状况在2016年有可能发生改变。这是因为万代南梦宫、迪士尼┈┉、英国电视台Channel 4〨等公司都╫开始向ㄨ开发团队开放IP授权。《吃豆人256⊥》就是Hipster Whale获得万代南梦宫IP授权开发的一款游戏。

虽然原创IP仍有市◣场空间,但在2016年,拥有自研品牌或与品牌合作的移动游戏公゜司更有可能赢得市↕场。

5.所有游戏&都将出现在移动平台

根据荷└兰市场研究公司Newzoo说法,移动视频$将对PC和主机游戏内容跨平台直播产生重大助力,↖而这意味着在某种程@度上讲,无论开发团队面向$哪个平台开‖∠发的游戏,都将出现在移动平台。