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贝塞斯达:《Starfield》这类3A游戏成本很高
发布时间:20-03-25

开Ⅶ发游戏成┄┅本不会太①低已⊕经是一个共识,但这也要看游戏规模大小,有的游戏成本就会相对较低,比如一些↙独立♯♮游戏。不过贝塞斯达的新作《Starfield》显然不在低成本游戏之列。近日′,贝塞―斯达副总Ⅻ裁Pete Hi∴nes接受了雅虎的。采访,在采访中,他表示开发像《Star微信赛车群 fiel微信赛车群 d》这样的3A级别游戏其实相当烧钱。

《Starfield》目前情报相当少

“现在的游戏相当多元⊙化,制▁▂▃▄作游戏的成本普遍上升这种说法就有些太笼统※了。但是制作一款像《S❤tarfield》这样3A级别游戏开销从来都不低,比如制作团队就比过去要大。在开发《上古卷轴O╟nline:晨风》(Tじhe Elder Scrolls Online: Mor∞rowind)时,我们的∞团队只有35▶人,这个数量显然不及《辐◈射76》(Fall∕ohttp://m.scq006.vip ut 76)开发团队人数,┊┋而《上古卷轴:传奇⊕▉︼︽︾》(The Elde▷r Scrolls Legend)团队的人数则要更少一些,一切其实都取决于游戏和制作团队的规模”,Hi∩nes如此说道。

Pete Hines△

很显然,Pete HinesⅢ的言下之意就是《Starfield》是一☆个大制作游戏。虽然从2┛015年就已经开始制作,但✿。✿贝塞斯达此前仍然表示这款游戏离发售还要有一段时间。不过无∽论如何,从目前贝塞斯达对这款游戏的态度来看,《S∝tar★fie⿺l╜d》在质量上应≈"该会有所保证。